Stratégie d'Ux-Ui design : 17 mars 2016
Du design d'interface (UI design) aux méthodes de conception centrées utilisateur (User-centered design), vous apprenez les bonnes pratiques à appliquer pour vos sites et vos applications pour une meilleure ergonomie et une expérience de marque optimisée.
Détail de la formation
Niveau : Débutant à intermédiaire
Durée : 7 heures (1 jour)
Type : Formation collective
Profil : Cette formation s'adresse aux graphistes, infographistes, directeurs artistiques et webdesigners.
Tarifs : Formation collective 499€ HT
Objectifs
- Comprendre le design d'expérience utilisateur
- Cerner les contraintes ergonomiques du web
- Appréhender le processus UX, les méthodes et outils disponibles : agilité, wireframe, photoshop
- Mettre en place les équipes et les workflows adaptés aux contraintes quotidiennes et structurelles
- Apprivoiser les nouvelles tendances : design thinking, mobile first, responsive...
Pré-requis
- Avoir une expérience de gestion de projet digital
- La connaissance des fondamentaux de Photoshop (principes de création graphique) est un plus
Programme (1 jour)
Le design d'expérience utilisateur
Le processus de l'UX (design d'expérience)
- Le design, un concept mal compris
- L'expérience, un processus psychologique
- Les valeurs clés d'une expérience
- Faisabilité, esthétique et éthique
- Les lois de l'ergonomie web : gesalt, fitts
La stratégie de l'expérience
- Les différents acteurs d'un projet web
- Les différentes typologies de projets web
- La stratégie de plan de site : mindmeister, writeMaps
- L'apport de valeur : MOSCOW
Les tendances en webdesign
- Skeuomorphisme
- Métro style
- Flat Design
- Material Design
- Gafam Design
- Outils : UI kits, design pattern, dark pattern
- Places de marché
A la découverte de l'utilisateur
- Les recherches primaires : interviews, check-list
- Les journaux de bord : tri de cartes, observations
- Les personas et parcours utilisateurs
La phase d'idéation
- Apprendre à faire des croquis
- Les techniques d'idéation
- Formaliser les idées obtenues
- Co-création et Lean UX
La phase d'itération
- Zonings et scénarios
- Le prototypage papier
- Schémas filaires des écrans
- Les maquettes interactives
- Les maquettes graphiques
La conception UI (design d'interface)
- Les contraintes techniques liées au web
- Les gestuelles pour le tactile
- Optimisation de la lisibilité : typographie, caractères
- Optimisation de la taille des éléments
- L'approche "Mobile First"
- Panorama des outils (sketchApp, UXPin, Adobe Muse)
Scénariser vos conversions
- Ecrire sur le web dans les règles de l'art
- Les bonnes pratiques du Call To Action (CTA)
- Les bonnes pratiques des landing pages
- Outils : scénario, landing pages
Images & typographie pour le web
- Les couleurs : RGB
- Les formats d'images : gif, jpg, png, svg, webp
- Notion de résolution d'image (écrans Rétina ou HD)
- Optimisation et enregistrement pour le web
- Les différents types de polices : web fonts
- Les unités de mesures (px, em, rem et %)
- Spécificités de la composition des textes sur le Web
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