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Formation Ux-Ui design - Medialibs

Stratégie d'Ux-Ui design : 17 mars 2016

Du design d'interface (UI design) aux méthodes de conception centrées utilisateur (User-centered design), vous apprenez les bonnes pratiques à appliquer pour vos sites et vos applications pour une meilleure ergonomie et une expérience de marque optimisée.

Détail de la formation

Niveau : Débutant à intermédiaire

Durée : 7 heures (1 jour)

Type : Formation collective

Profil : Cette formation s'adresse aux graphistes, infographistes, directeurs artistiques et webdesigners.

Tarifs : Formation collective 499€ HT


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target-icon Objectifs

 

  • Comprendre le design d'expérience utilisateur
  • Cerner les contraintes ergonomiques du web
  • Appréhender le processus UX, les méthodes et outils disponibles : agilité, wireframe, photoshop
  • Mettre en place les équipes et les workflows adaptés aux contraintes quotidiennes et structurelles
  • Apprivoiser les nouvelles tendances : design thinking, mobile first, responsive...
 
 

check-iconPré-requis

  • Avoir une expérience de gestion de projet digital
  • La connaissance des fondamentaux de Photoshop (principes de création graphique) est un plus

list icon blueProgramme (1 jour)

Le design d'expérience utilisateur

 

Le processus de l'UX (design d'expérience)

  • Le design, un concept mal compris
  • L'expérience, un processus psychologique
  • Les valeurs clés d'une expérience
  • Faisabilité, esthétique et éthique
  • Les lois de l'ergonomie web : gesalt, fitts

La stratégie de l'expérience

  • Les différents acteurs d'un projet web
  • Les différentes typologies de projets web
  • La stratégie de plan de site : mindmeister, writeMaps
  • L'apport de valeur : MOSCOW

Les tendances en webdesign

  • Skeuomorphisme
  • Métro style
  • Flat Design
  • Material Design
  • Gafam Design
  • Outils : UI kits, design pattern, dark pattern
  • Places de marché

A la découverte de l'utilisateur

  • Les recherches primaires : interviews, check-list
  • Les journaux de bord : tri de cartes, observations
  • Les personas et parcours utilisateurs

La phase d'idéation

  • Apprendre à faire des croquis
  • Les techniques d'idéation
  • Formaliser les idées obtenues
  • Co-création et Lean UX

La phase d'itération

  • Zonings et scénarios
  • Le prototypage papier
  • Schémas filaires des écrans
  • Les maquettes interactives
  • Les maquettes graphiques

La conception UI (design d'interface)

  • Les contraintes techniques liées au web
  • Les gestuelles pour le tactile
  • Optimisation de la lisibilité : typographie, caractères
  • Optimisation de la taille des éléments
  • L'approche "Mobile First"
  • Panorama des outils (sketchApp, UXPin, Adobe Muse)

Scénariser vos conversions

  • Ecrire sur le web dans les règles de l'art
  • Les bonnes pratiques du Call To Action (CTA)
  • Les bonnes pratiques des landing pages
  • Outils : scénario, landing pages

Images & typographie pour le web

  • Les couleurs : RGB
  • Les formats d'images : gif, jpg, png, svg, webp
  • Notion de résolution d'image (écrans Rétina ou HD)
  • Optimisation et enregistrement pour le web
  • Les différents types de polices : web fonts
  • Les unités de mesures (px, em, rem et %)
  • Spécificités de la composition des textes sur le Web


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Information et inscription à la formation collective du 17 mars 2016